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Schon mal gestellte Fragen über die Regeln von Ur, 1830 BC
StaatsgrenzenFrage: Was ist die Bedeutung davon, in welchem Staat ein Flussfeld liegt?Antwort: Keine. Flussfelder sind eigentlich völlig neutral.
Land kaufenFrage: Darf man in der Siedlungsphase ein Grundstück kaufen, jedes Mal, wenn man an der Reihe ist, oder nicht mehr als ein Grundstück in der ganzen Phase?Antwort: Man darf in der Siedlungsphase mehrere Grundstücke kaufen, aber höchstens eins pro Zug. Das heißt: Wenn man an der Reihe ist, darf man entweder kaufen&verkaufen oder auf das Erstgeburtsrecht bieten. Man darf nur ein Grundstück kaufen, und man darf so viel verkaufen, wie man will. Dann kommt der nächste Spieler an die Reihe. Wenn man wieder an die Reihe kommt, darf man wieder entweder kaufen&verkaufen oder auf das Erstgeburtsrecht bieten, und so weiter, bis alle gepasst haben. Es ist also genau wie in 1830, außer dass es keine gelbe/orange/was-immer-farbige Zone gibt, in der man mehr als eine Aktie pro Zug kaufen kann.
Land verkaufenFrage: Wieviele Verkaufsaktionen kann man in einem Zug machen? Kann man mittels mehrerer Verkaufsaktionen den Preis mehr als drei Stufen senken?Antwort: Mann darf so viele Verkaufsaktionen durchführen, wie man will. Die Maximalsenkung gilt pro Aktion, nicht pro Zug. Wenn man zum Beispiel fünf Hügelfelder verkaufen möchte, kann man das in einer Verkaufsaktion machen: Der Preis sinkt dann um drie Stufen (die Maximalsenkung pro Aktion). Man kann es aber auch in mehreren Verkaufsaktionen machen, zum Beispiel zuerst drei Felder verkaufen und dann noch zwei. In diesem Fall erhält man für die ersten drei Felder den aktuellen Handelspreis, dann sinkt der Preis um drei Stufen, dann erhält man für die nächsten zwei Felder den neuen Preis, und dann sinkt den Preis um zwei weitere Stufen. Der Preis ist dann um insgesamt fünf Stufen gesunken.
Kanäle bauenFrage: Ist es richtig, dass die Kanalbauer überall Kanäle bauen können?Antwort: Ja, das ist richtig. Sie dürfen sogar im Gebiet anderer Staaten graben.
Reservoire platzierenFrage: Wo muss/darf ein Reservoir auf einem Flussfeld mit einer Gabelung platziert werden?Antwort: Immer stromabwärts der Gabelung.
BewässerungFrage: Ist es irgendwie möglich, dass eine Pumpe ein Feld, auf dem eine andere Pumpe steht, bewässert?Antwort: Nein. Wenn eine Pumpe Wasser auf ein Feld leitet, auf dem eine andere Pumpe steht, bewässert die letzte Pumpe das Feld (vorausgesetzt, es ist im Besitz eines Spielers). Frage: Kann eine Pumpe Wasser über ein Feld pumpen ohne es zu bewässern? Antwort: Ja, das ist möglich. Hat man zum Beispiel einen Kanal vom Feld A zum Feld B und vom Feld B zum Feld C, mit einer 2-Pumpe auf Feld A, so kann die Pumpe Feld C mit Wasser versehen, ohne Feld B zu bewässern. Feld B braucht darum auch nicht im Besitz eines Spielers zu sein: Nur wenn man Feld B bewässern möchte, muss es einen Eigentümer haben.
Unabhängige Nationen im AllgemeinenFrage: Was passiert mit dem Geld, das man am Spielbeginn für eine unabhängige Nation bezahlt?Antwort: Das wird an die Bank bezahlt (außer im Falle der Frühakkadier). Frage: Was darf man mit dem Land von unabhängigen Nationen machen, bevor sie assimiliert oder eingelöst werden? Antwort: Gar nichts. Man darf dort keine Pumpen platzieren, man darf dort keine Kanäle graben, und man darf es nicht kaufen, auch nicht, wenn man selbst die unabhängige Nation besitzt. Verkaufen ist wohl erlaubt (aber, weil man das Land nicht kaufen kann, kann dieser Fall nur beim Land der Frühakkadier eintreten). Frage: Zählt der Besitz einer unabhängiger Nation mit für den Grundbesitz in einem Staat? Zum Beispiel: Wenn ich Eridu habe und alle anderen Felder in Sumer im Besitz anderer Spieler sind, habe ich dann ein Anrecht auf 1/11 Teil der Ernte? Antwort: Nein. Der Besitz einer unabhängigen Nation und Grundbesitz sind nicht dasselbe, und schließen einander aus. Solange die unabhängige Nation im Besitz eines Spielers ist, ist der Grund niemands Eigentum. Die einzige Ausnahme ist das Gebiet der Frühakkadier. Diese Felder können im Besitz eines Spielers sein, während auch die Frühakkadier als unabhängige Nation im Besitz eines Spielers sind. Frage: Was passiert mit den unabhängigen Nationen, die wegen der Sondereigenschaften eingelöst werden? Antwort: Sie verschwinden endgültig aus dem Spiel. Frage: Darf ein Staat, der eine unabhängige Nation assimiliert hat, diese später wieder verkaufen? Antwort: Ja, aber nur an einen anderen Staat, nicht an einen Spieler.
DerFrage: Was passiert, wenn man Der gegen ein Waldfeld einlöst? Erhält der Staat, in dem das Waldfeld liegt, dafür Geld in die Staatskasse, oder wird Der von diesem Staat assimiliert?Antwort: Es wird nichts an die Staatskasse bezahlt. Der verschwindet einfach. Der Staat mit dem Waldfeld hat also Pech. Frage: Darf man Der auch gegen eine Waldstadt einlösen, statt eines gewöhnlichen Waldfeldes? Antwort: Ja.
EriduFrage: Eridu darf erst graben, wenn es von einem Staat assimiliert worden ist, richtig?Antwort: Nein! Eridu darf immer graben! Wenn Eridu von einem Staat assimiliert worden ist, bestimmt der König dieses Staates, wo Eridu gräbt. Wenn Eridu noch nicht assimiliert worden ist, bestimmt der Spieler, der Eridu besitzt, wo Eridu gräbt. Frage: Muss man Eridu abgeben, wenn man es zum Graben eines Kanals benutzt, oder kann man Eridu jede Runde aufsneue benutzen? Antwort: Eridu kann jede Runde aufsneue benutzt werden: Einlösen ist nicht nötig. Frage: Angenommen, ich bin König eines Staates und habe außerdem auch Eridu. Muss dieser Staat, wenn er aktiv wird, Kanalarbeiter anwerben? Antwort: Ja. Man kann das nur vermeiden, indem der Staat Eridu assimiliert. Das ist nur im 3. Zeitalter möglich. Siehe auch die nächste Frage FrühakkadierFrage: Angenommen, dass Akkad im dritten Zeitalter aktiv wird. In seinem ersten Zug wirbt er keine Kanalarbeiter an, sondern er assimiliert stattdessen Eridu. Verschwinden die Frühakkadier?Antwort: Nein, sie verschwinden nicht. Erst, wenn Akkad richtige Kanalarbeiter anwirbt, verschwinden die Frühakkadier. Beachte, dass diese Konstruktion nur im dritten Zeitalter möglich ist. In anderen Zeitaltern kann Eridu nicht assimiliert werden, und Akkad müsste eine gewöhnliche Kanalarbeitergruppe anwerben.
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