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Roads & Boats - Szenarien für drei Spieler

Bitte beachte, dass wir die meisten zusätzlichen Szenarien auf dieser Website nicht getestet haben. Sie sind nur als Vorschläge zu betrachten. Wenn Sie die Szenarien auf der Website spielen, bitte senden Sie uns Ihre Erfahrungen, damit wir wissen, wie die Szenarien funktionieren und sie gegebenenfalls verbessern oder erklären können.

Szenarien, die sowohl mit als auch ohne Erweiterung gespielt werden können:

340 ATLANTIS (3 SPIELER)
Sonderregeln: Wenn die Bewässerungsmarkierung auf der Wundertafel bebaut wird, werden nicht nur die Wüstenfelder zu Weidenfeldern: Die alten, hellgrünen Weidenfelder werden bei der Bewässerung zu Meeresfeldern. Landtransporter, die auf diesen Weidenfeldern stehen, müssen entweder von einem Wassertransporter aufgeladen werden oder fliehen. Können Sie nicht mit einem Schritt das sichere Land erreichen, so gehen sie zu Grunde. Güter auf den Weidenfeldern, die nicht sofort von einem Transporter aufgeladen werden, verschwinden. Gebäude auf den Weidenfeldern, Straßen zu und zwischen Weidenfeldern und Mauern an Weidenküsten oder zwischen Weidenfeldern verschwinden. Mauern zwischen Weidenfeldern und anderen Landesfeldern bleiben stehen. Wenn die Startmarkierung eines Spielers überflutet wird, darf er sie umlegen auf eines Feld, auf dem er einen Transporter hat (oder auf dem sich ein Transporter in Sicherheit gebracht hat).
Nach der Bewässerung werden die alten Weidenfeldern als Meeresfelder betrachtet, aber nicht im Bezug auf dem Bau von Bohrinseln!

341 GREAT LAKES
Dieses Szenario ist nicht symmetrisch und vielleicht noch nicht ganz richtig ausbalansiert. Bitte teilen Sie uns Ihre Erfahrungen mit!

345 ARAL
Sonderregeln: Wenn die Bewässerungsmarkierung auf der Wundertafel bebaut wird, werden nicht nur die Wüstenfelder zu Weidenfeldern: Die Meeresfeldern (außer dem Feld, in das die Flüsse munden) werden zur gleichen Zeit zu Wüstenfeldern. Für jeden trockengefallenen Wassertransporter, darf sich seiner Besitzer entscheiden, was damit passiert: Er kann es zerstören, oder er kann es behalten. Behält er den Transporter, so kann dieser sich nicht mehr bewegen, aber er kann dann noch immer Güter festhalten oder bauen.
Bestehende Gebäude und zukünftige Baumöglichkeiten von Bohrinseln und Lehmgruben werden nicht beeinflusst: "Bohrinseln" können nach der Bewässerung auch auf das trockene Meer gebaut werden, und Lehmgruben können noch immer an seine "Küsten" gebaut werden.

347 MISSISSIPPI (3 SPIELER)
Dieses Szenario ist nicht symmetrisch und vielleicht noch nicht ganz richtig ausbalansiert. Bitte teilen Sie uns Ihre Erfahrungen mit!

350 EGYPT
Dieses Szenario ist nicht symmetrisch und vielleicht noch nicht ganz richtig ausbalansiert. Bitte teilen Sie uns Ihre Erfahrungen mit!

Szenarien, für welche die Erweiterung Planes & Trains benötigt wird:

343 FINLAND
Man darf nur auf Weiden- oder Felsenfeldern starten.

Dieses Szenario ist nicht symmetrisch und vielleicht noch nicht ganz richtig ausbalansiert. Bitte teilen Sie uns Ihre Erfahrungen mit!


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